作为Xbox部门的负责人,菲尔·斯宾塞参加了几乎所有相关Xbox Series X/S的研发工作。近日,他分享了一些对于云游戏未来的看法。
“将来,开发人员可能首先在Xbox Game Pass之类的服务上构建云游戏。这些云游戏可以一次容纳成千上万的玩家,并且可以比任何本地硬件完成更多的任务。”
同时,斯宾塞也表示,由于其强大的集中运算能力,云游戏的游戏体验将远比本地游戏来的好,而云游戏也能比本地硬件完成更多任务。
作为Xbox部门的负责人,菲尔·斯宾塞参加了几乎所有相关Xbox Series X/S的研发工作。近日,他分享了一些对于云游戏未来的看法。
“将来,开发人员可能首先在Xbox Game Pass之类的服务上构建云游戏。这些云游戏可以一次容纳成千上万的玩家,并且可以比任何本地硬件完成更多的任务。”
同时,斯宾塞也表示,由于其强大的集中运算能力,云游戏的游戏体验将远比本地游戏来的好,而云游戏也能比本地硬件完成更多任务。